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[WireFrame] Youtube , NetflixUI 2022. 2. 3. 18:33
Youtube 와이어프레임 Netflix 와이어프레임 💡 비즈니스 관점 공통점 주 목적인 ‘영상 제공’에 초점을 두고 가장 많은 영역을 차지하는 것을 확인할 수 있습니다. 두 웹사이트 모두 광고,구독서비스를 통해 수익을 창출하는 구조입니다. 차이점 Youtube 메인 화면에서는 광고 영상을 첫 순서로 배치되어 제공하는 것을 확인할 수 있습니다. 다른 영상들과 같은 형태로 제공되기에 사용자들에게 불편은 적다고 생각합니다. 영상에 대한 ‘자유로운 썸네일 제작’ , ‘조회수’ 데이터등을 제공하면서 사용자들에게 간접적으로 영상 클릭을 유도하는 것을 확인할 수 있습니다. 영상 제작자의 자유도와 시청자의 관심 두가지 포인트를 잡을 수 있는 전략이라고 생각합니다. 넷플릭스 첫 화면에서는 넷플릭스가 추천하는 영상을 화..
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'4주 챌린지를 마치며'UX/Readyme Onboarding 2022. 2. 3. 18:18
Readyme Onboarding 2기멤버 조민영입니다! 앞으로 매주 Readyme Onboarding에서 진행하는 프로젝트와 저의 결과물 및 소감을 공유하려고 합니다! 4번째 포스팅 주제는 '4주 챌린지를 마치며'입니다. 온보딩을 시작한 지 엊그제 같은데 벌써 4주가 지나 엑스턴십을 준비하고있습니다. 4주 개인 챌린지를 진행하면서 느꼈던 좋은 점, 성장했던 점 중심으로 작성하였습니다. 1. '디자인 Tool을 통한 다양한 결과물 생성' 와이어프레임 제작 과제를 통해 평소 서툴렀던 디자인 Tool을 사용 및 구현을 통해 공부할 수 있었던 점이 좋았습니다. 어도비XD 뿐만 아니라 피그마 tool도 추가적으로 공부하는 계획도 세울 정도로 디자인에 자신감이 생겼습니다! 실제로 직접 만들어 보니 시각적으로 나타..
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[UX-Usability][야놀자 vs 여기어때]UX 2022. 1. 28. 14:44
사용성(Usability)이라는 지표는 상당히 모호하면서 어려운 지표인 것 같습니다. 이에 사용성의 거장이신 제이콥 닐슨(Jacob Nielson)이 제시한 5가지 기준은 Learnability, Efficiency, Memorability, Few errors, Satisfaction 이 있습니다. 위의 5가지 지표를 통해 사용성을 평가할 수 있지만 5가지 모두를 평하는 것은 현실적으로 비효율적이고 불가능 하다고 생각합니다. 이에 현업에서는 상황에 맞게 적절한 지표를 선택하고 적절한 방법으로 평가하여 결과를 도출하는 것이 중요하겠죠? 실제로 사용자를 대상으로 유저테스트를 진행할 때 크게는 2가지로 나눠보았습니다. 주관적 지표 : 사용자의 만족감 및 선호도 등을 정량적 혹은 정성적으로 측정 객관적 지표 ..
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[UX-Writing][메가박스 vs CGV]UX 2022. 1. 28. 14:26
UX Writing이란 Web/App 의 모든 단어나 문구, 즉 *카피(Copy)*를 작성하는 것을 말합니다. 구글은 UX writer를 '사용자가 목적을 쉽게 달성하도록 돕는 카피를 작성하여 디자인과 제품의 경험을 향상시키는' 역할이라고 정의했으며, 틱톡은 UX writing을 '유저와 프로덕트 간의 명확한 의사소통을 만들 수 있는 능력'이라고 정의했어요. -> 따라서 UX Writing은 작은 요소이지만 사용자들에게 전해지는 영향력은 결코 작다고 할 수 없습니다! UX writing에 대하여 고민해 보았을 때 어떠한 서비스(사용법제공,구매,정보 검색 등등)를 제공하는 것에 따라 영향을 많이 줄 것이라고 생각했습니다. 이에 ‘대중적인 어플에서 디테일 한 부분에 초점을 두어 사용자의 마음을 사로 잡은 서..
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‘온보딩 체험단에 참여한 우리!’UX/Readyme Onboarding 2022. 1. 28. 13:38
Readyme Onboarding 2기멤버 조민영입니다! 앞으로 매주 Readyme Onboarding에서 진행하는 프로젝트와 저의 결과물 및 소감을 공유하려고 합니다! 이번 포스팅은 저의 파트너 '민정님'과 함께 합니다! 온보딩에서 만나게 되었는데 서로를 인터뷰한 내용을 적어보려고 합니다!! [민정님 인터뷰 내용] 1. 성격, 전공 등 자유롭게 자신을 소개해 주세요! 안녕하세요! 저는 커피와 책을 좋아하는 스물 셋, 레디미 온보딩 서비스 기획 코스 2기 김민정입니다! 지금은 대학교에서 러시아어와 소프트웨어를 전공하고 있습니다. 전공이 좀 결이 다른 편인데 이론으로 받아들이기보다 직접 만드는 공부를 좋아하는 제 성격이 큰 원인인 것 같아요. 언어를 조합해 글과 말로 만드는 데 큰 흥미를 느껴 자연스레 어..
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‘나의 온보딩 활동’UX/Readyme Onboarding 2022. 1. 22. 13:17
Readyme Onboarding 2기멤버 조민영입니다! 앞으로 매주 Readyme Onboarding에서 진행하는 프로젝트와 저의 결과물 및 소감을 공유하려고 합니다! 1. 온보딩 프로그램 소개 제가 참여 중인 온보딩 프로그램에 대해 소개드리겠습니다. 동아리,학회,인강 등을 통해 지식은 쌓았지만, 아직 실무 경험을 못해보신 경우 2022년 상반기에 마케팅 및 서비스기획 분야 인턴,신입 취업이 목표인 경우 마케팅 혹은 서비스 기획 분야 취업을 준비 중이지만, 내 취업 서류에 자신이 부족한 경우 → 위의 항목들에 해당하시는 분이라면 레디미온보딩 프로그램이 적절하다고 생각합니다! ‘서비스 기획 코스’, ‘마케팅 코스’ 2가지 분야가 존재하고 원하는 코스 선택 가능합니다. 서비스 기획 코스 : 1차챌린지 (현..
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‘나의 대학생활, 레디미를 만나다’UX/Readyme Onboarding 2022. 1. 15. 13:10
Readyme Onboarding 2기멤버 조민영입니다! 앞으로 매주 Readyme Onboarding에서 진행하는 프로젝트와 저의 결과물 및 소감을 공유하려고 합니다! 첫 게시물은 일단 저와 관련된 간단한 소개 및 목표를 말씀드리겠습니다. 1.자기소개 부탁드립니다. 안녕하세요! 저는 고려대학교 산업경영공학부 석사과정 조민영입니다! 사교적인 성격으로 사람들과 소통을 하면서 에너지를 얻는 타입입니다! 모든 분야에 호기심이 많고 도전하는 것을 두려워 하지 않습니다!! MBTI는 ESFJ로 외향적,감정적,계획적 이며 모든 일에서는 계획을 세우면서 움직이고 나와타인의 감정 또한 중요하게 생각하는 시끄러운 성격입니다ㅎㅎ 2.나의 대학 생활은 어땠나요? 가장 기억에 남는 대학생활 시절의 사진으로 시작하겠습니다! 사..
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[Project][좋은케어] Redesign Project of User InterfaceUX 2022. 1. 8. 18:45
Redesign Term Project에서 유니메오의 좋은케어 어플의UI에 대하여 사용성을 이론적으로 분석하고 개선하는 프로젝트를 진행하였다. Term Project Flow Background Research & Direction -> Analysis Huristic VOC,User Journey -> Solution & Design Guide -> Wireframe 1. Background Research & Direction 2. Analysis VoC,Heuristic,User Journey 3. Solution & Design Guide 4.Wireframe 해당 자료는 고려대학교 창의융합과정 수업에서 회사협업 및 팀프로젝트로 진행한 결과물 입니다.